home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 128 13 / q13.d81 / t.diskovery 13 < prev    next >
Text File  |  2022-08-28  |  2KB  |  40 lines

  1.                                D I S K O V E R Y
  2.  
  3.                                by Fender Tucker
  4.  
  5.      This month I've left myself a whopping 9 blocks free on Side One for my
  6. quarterly editorial.  But that's okay; I can say what I need to in a few
  7. short paragraphs.
  8.  
  9.      I'm short of news about the 128 world but I just received a copy of
  10. TWIN CITIES 128 by the new publisher, John Brown of Parsec.  It's full of
  11. news, reviews and a few type-in programs.  I'd like to welcome TWIN CITIES
  12. back and wish them the best of luck.  There is easily room for both of our
  13. magazines in the marketplace and I hope you check them out, not long after
  14. renewing your subscription to LOADSTAR 128.  Parsec, Inc. P.O. Box 111,
  15. Salem MA 01979-0111.
  16.  
  17.      Here's some data from the LOADSTAR Tower.  We're selling 3-year
  18. subscriptions to LOADSTAR 128.  Apparently the high sheriffs at Softdisk
  19. have faith in the C-128, even if Commodore doesn't.  Fact: LOADSTAR 128 is
  20. the only Softdisk magazine that is growing, subscription-wise.  The company
  21. has been slacking off on advertising so the numbers for all of the products
  22. have been creeping downward -- except for LOADSTAR 128.  Our new publisher,
  23. Greg Malone, formerly of Origin, is beginning a big media push to increase
  24. subscriptions, so we hope to see all of the numbers take a big jump.  PR can
  25. do wonders, but deep down I know that the real credit goes to you
  26. subscribers for hanging in there.
  27.  
  28.      I'm not going to be too definite about what's on LOADSTAR 128 #14,
  29. since I recently had to eat my words on LOADSTAR 64, but Jon Mattson,
  30. Barbara Schulak, Robert Cook and Dick Heckert have been programming like
  31. fiends for it.  I plan to dash off another 80-column game and join the gang
  32. of fiends.  If you don't have 64K of video RAM and can't run CLIP ARTIST on
  33. this issue, Dick tells me that a 16K version will be ready soon -- maybe for
  34. #14.  We also have a new addition to our 128 programming community, Bob
  35. Pellegrino, who's come up with a superb matching game.  It's so good that
  36. you won't mind switching to 40 columns for it.  I mean it.
  37.  
  38.      Gotta go.  This disk is full.
  39.  
  40.                           **** End of Text ****